【网页/移动卡查】OurOcg V3 更新

五月 3, 2014 by · 我要留言 

编辑构思卡组,寻找构成用的卡片?
卡包发售,了解卡包卡片信息?
出门在外,需要查找卡片信息,了解卡片调整?
经过一段时间的重新开发,新一代的 OurOcg 网页卡查也目前发布啦~


访问地址:http://www.ourocg.cn/

新版搜索框的关键字搜索进行了全面升级:
1、输入部分关键字、拼音亦能提示相关中文关键字
 QQ20140503-1

2、搜索提示相关关键字
QQ20140503-2

3、关键词不限于单个词语,一般也不需要特别指定查询字段,例如:
效果怪兽墓地攻击力上升
605 魔法 墓地

4、如果某个查询部分需要更精确的匹配,可以给内容加上单引号,例如:
’攻击力上升’ 除外

5、搜索框同时支持使用卡片编号和8位编号进行搜索,例如:
JOTL-JP001
45496268


6、提供全新的高级搜索功能,并且支持指定搜索结果排序方式

QQ20140503-3

微信添加公共帐号,发送查询关键字也能查卡哦:
WeChat

卡查 事务局FAQ(中文调整) 过时/错误 反馈

五月 1, 2014 by · 212条评论 

为了方便大家,我们在收录卡片资料的时候,同时也提供卡片事务局FAQ(中文调整)供大家游戏时参考。

但因为种种原因,目前卡查中有许多卡片的FAQ信息在收录后长时间没有进行更新。

如果大家发现FAQ中存在时效问题、或者信息错误的情况,可以在此反馈,以便我们及时确认并修正。

为方便处理反馈时希望各位提供卡片在网页卡查 (www.ourocg.cn)对应的卡片页面网址,如:

尘妖滚筒
http://www.ourocg.cn/Cards/View-6210

感谢各位的支持!

2014启程

一月 2, 2014 by · 我要留言 

好久没在这里更新内容了,时间过得真快,转眼又一年就这样过去了。

2013年,YGOPro的完善和流行,给大家带来了更好更为便利的游戏方式。同时也让我们对于未来的工作重心,以及如何更好的为决斗者服务有了更多的思考。

2013年,K社将O、T分表,同时改编了禁限卡表更新的周期,也给游戏环境带来更多的变数。

2013年,伴随着移动设备的不断普及,我们也在通过各方面的努力,改善移动设备的服务,Android版卡查,微信卡查,以及在线卡查的移动设备。此外MyCard也为大家带来了YGORoid为面基手机决斗提供了可能。

。。。。。。。

2013年,其实有太多太多并没有做好,需要再进一步反思的地方。

2014,新的起点,带着拥抱变化,积极求变的心,重新启程。

资料库更新策略修改

二月 5, 2012 by · 我要留言 

上年年末因为一些问题导致资料库一段时间内未能及时进行更新,在此表示抱歉。
也因此,让我们了解到过去更新策略的不足之处,我们修改了资料库的更新策略。
如下:
资料库从原有的以狐查为标准,更改为独立资料库。
故今后各OcgSoft软件的资料更新(如果有)不再同步,比如iDuel、NBX会加快更新步伐,不再与以往一样和狐查同步更新,具体更新时间由各自负责人员决定。

http://www.ocgsoft.cn/news/200.html

近期OS服务调整维护的说明

十二月 21, 2011 by · 我要留言 

为了改善OS各项服务的运行状况,我们近期正在逐步对于各服务进行调整维护,维护过程将可能会影响到部分服务的正常运行,

目前OS各项服务均正常运行

NetBattleX更新至2.7.2版

十月 1, 2011 by · 1条评论 

不知道该怎么说比较好,真的是实在太对不起大家了,一次更新拖了这么久,不过总算他发布了,赶在了2011年的国庆之前,也算是庆国庆的版本 吧。

其实也真的不是不愿意更新,因为之前NBX的大部分代码都是高中时在学校机房完成的,虽然是自己专用的机器,不过因为各种搬迁和调整,到了高考完去找的时候就没找到最新版本的代码在哪里,而自己移动硬盘上的代码,不知道是2.6哪个时期的版本了。那段日子基本崩溃,于是就一直没去做更新,因为不管更新啥基本都是版本的倒退,以至于出了超量,本答应只是加个识别,可还是没有干劲。

其实现在突然去想这个事情也没多大意思,毕竟也已经给大家造成的如此之久的困扰。当然,这次更新既然发布了,就不会只是改改超量那么简单了,还包括了很多设定上的优化,包含了iDuel之前更新所包括的新特性(比如背面除外加强版),解决了不少BUG,特别是关于路径和图片所引起的恶性BUG,也算是一种补偿了吧。

比较遗憾的是并没有去处理QQ2011的问题 ><

新版本下载地址:http://www.ocgsoft.cn/downloads/24.html

 

 

诸位加油

五月 31, 2011 by · 我要留言 

今日被随风提一下,我才发现高考已临近,果然我已经不知岁月了么
考生们请多加油

[刊号:2011.06]《决斗志 DUELIST》第四期 发布了!

五月 31, 2011 by · 我要留言 

由DUELIST编辑部和OCG工作室制作的中国游戏王OCG相关的电子杂志——《决斗志 DUELIST》第四期 发布了!

第四期地址:http://duelist.ocgsoft.cn/vol.4

详情请见:http://www.duelcn.com/thread-21207-1-1.html

《DUELIST》第四期

关于目前 iDuel的一些情况

四月 16, 2011 by · 3条评论 

首先,感谢大家长期以来对iDuel的关心与支持。

由于接到服务商通知,大约二十几号会进行系统进行整改,因此我们预计在接下来的时间会对通信业务进行调整升级,因此可能会造成一段时间无法正常使用决斗服务,论坛会保持开放,不受影响。给您带来的不便还望见谅。

关于目前比较关心的超量问题,目前最新版本的iDuel已经加入了基本的对超量的判断处理的支持,而我们对于超量具体实现方案也基本放在论坛公开并开放讨论和投票了,而最终制作方案还在确定中,并且会在完成后收集反馈进行调整和修改,由于近期我个人事情比较多,因此预计这些工作都将会在5月后进行并公开,还希望您耐心等待,并多提出一些宝贵意见。我们会在最终制作中参考大家的意见,而不会完全按照某个方案进行设计。

关于NBX的超量更新的问题,由于目前NBX的一些档案管理存在一些问题,导致NBX的代码并不能确定是否对应最新的2.7版本,我们需要耗费一定的时间在于清理一些遗留的问题后进行基础设计的更新,而这些工作在这几天就会开始进行,拖了这么久真是非常抱歉。

于是大概这样 TvT ,祝大家周末愉快~

 

[2011.03]中国OCG工作室 人员招募

三月 11, 2011 by · 4条评论 

一直以来,很感谢大家的支持,我们才能走到现在…
在上一年里,我们也展开了一轮招募,同时加入了不少朋友,在他们帮助了,我们又迈进了一大步
于是在2011年,我们再次进行招募,希望更多的朋友加入我们,一起努力
本次我们主要招募的是技术人员以及运维管理人员,假若你希望加入资料部(卡片调整等工作),也可以致信过来,我们会转移到狐狸那里~
欢迎各位加入( ◕‿‿◕ )

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中国OCG工作室(OcgSoft),简称OS,成立于2007年,是一群由游戏王爱好者成立的以技术为主导的团队,以软件开发、资料整理为工作重点,工作室目前主要作品有NBX、iDuel、狐查等。
为了更好的为大家服务,充实我们的队伍,人员招募计划如下:
基本要求:
1、热爱游戏王
2、有责任心
3、服从管理
—————————————————————-
程序设计:软件开发、技术交流讨论
要求:熟悉Delphi/C++/C#/PHP/J2ME/Obj-C/Javascript中任意语言,之前有做过一个较为完整的项目(业余时间兴趣完成的即可,毕设亦可(不过以糊弄老师的态度完成的作品来囧人的话就不好玩了),对于技术有自己的一些理解,能独立完成单独的项目,愿意参与团队合作。
如果你对于动平台开发有一定了解,并且有兴趣的,这边更加欢迎~

Web设计/美工:参与软件交互界面设计,Banner、站点设计、宣传图制作、LOGO设计等与设计有关的工作,不需要面面精通,重在对设计的感觉
要求:申请时需要提供一些过往作品。

Web前端开发:参与到网站前端制作
要求:熟悉XHTML/CSS,对Javascript/JQuery有一定了解,如对移动设备网页有了解更好。申请时需要提供一些过往作品。

策划运维:参与OS软件、站点功能(包括但不限于iDuel)的策划,站点活动相关的策划工作。
要求:有过自己建立或者参与网站、论坛(或者制作过软件)的经验(主要是对于在策划、宣传、运作上(比如举办活动、活跃用户)相关经验),有热情,乐于和人交流。申请时可能需要对自己的这些经历有简短的介绍

申请加入方法:
[1]电子邮件:
发邮件到windsama###ocgsoft.cn(把###换成@)

主题:申请加入中国OCG工作室
内容:
1、申请项目:
2、网名:
3、QQ/MSN/Gtalk:
4、其他联系方式(如手机,选填):
5、简短介绍:
如有相关作品请以附件形式发送

中国OCG工作室网站:
www.ocgsoft.cn

郑重声明:本工作室为各位软件作者组织,并且以游戏王相关设计为主,主要为更多玩家服务,这并不代表你的工作将没有任何回报,但如果你眼里只有钱,这里并不适合你。

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